【ゆっくりウマ娘】新シナリオ大豊食祭の解説動画作っていたらだんだん心の海原雄山が出てきたのでお気持ち表明する動画 【biimシステム】

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  • Опубликовано: 29 сен 2024
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Комментарии • 418

  • @e-zv6613
    @e-zv6613 3 месяца назад +207

    いきなり理事長がぶっ壊れに上方修正きてしまいましたね
    サイゲはやっぱバランスエアプでリリースしてるわ

    • @臼-i9p
      @臼-i9p 3 месяца назад +6

      今度はR理事長でも良くね?ってなってるわ

    • @northwood-p4
      @northwood-p4 3 месяца назад +3

      @@臼-i9p Rが使えたハローもそうだったけど意外とRの完凸って大変だったりするのよな
      結晶もつかえないし

  • @鳥になりたいね
    @鳥になりたいね 3 месяца назад +75

    理事長のガバガバ調整ですら称賛してる信者が居るのが怖い
    もうウマ娘のファンと言うより運営のファンだろ

    • @ophiuchus_fleet_br1943
      @ophiuchus_fleet_br1943 3 месяца назад +19

      もはやカルト教団レベルですな……オ○ムかパナ○ェーブか

    • @3238-c8e
      @3238-c8e 3 месяца назад +6

      ソシャゲやりながら電磁波気にしてそうなくらい滑稽ですな

  • @ガラード
    @ガラード 3 месяца назад +28

    今回の理事長の弱さは、友人いらない配慮だと思った良さが、ヤケクソ13倍サイヤ人でゴリ押し強化は酷いもんだわ

    • @ya8727
      @ya8727 3 месяца назад +2

      本当ですね。友人サポなしで良いですよ、という配慮かと思ったらなんにも考えてなかったとは……。

  • @とんかつ-x7b
    @とんかつ-x7b 3 месяца назад +13

    ガチャ回らないから慌てて調整したのにR理事長まで強化しちゃって結局回らないのほんま滑稽やこの運営。
    この期に及んでRだけナーフは流石のこいつらでもしてこないと信じたいが。

  • @ppppppppppppppRIP
    @ppppppppppppppRIP 3 месяца назад +7

    ユーザー「今回は友人サポなくても良い調整なんだ!編成の自由度広くて嬉しいなあ!ありがとう運営!」
    運営「なにぃ!?理事長が要らないだとぉ!?オラァ!!!!!!!!ヤケクソアッパー調整ウオオオオオオオオオオオオ‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️13倍13倍13倍13倍13倍!理事長引けえええええええええええええええええ‼️‼️‼️」
    ↑これに神運営言うやつの気持ちを教えて欲しい

  • @橘純一
    @橘純一 3 месяца назад +13

    まじでEURO無料配信する金あるならテスターくらいちゃんと雇え

  • @吟遊詩人-u9w
    @吟遊詩人-u9w 3 месяца назад +6

    4:33 ぶっちゃけこの畑をサークルか何かで使って欲しかったわ
    最初期のゲーム構想にはあったはず

  • @オクトパスチャンネル
    @オクトパスチャンネル 3 месяца назад +10

    理事長修正きましたね😮。またお気持ち表明(半分攻略)楽しみにしてます。

  • @トリトロン-c2p
    @トリトロン-c2p 3 месяца назад +3

    UEしか作れないのに世の中はUCとかで戦ってるのか…もうやめようかな…
    とか思ってたので実際は違うっていうのには助けになりました!
    ありがとうございました!

  • @まんま-l8f
    @まんま-l8f 3 месяца назад +5

    野菜40はヤケクソアッパーだったな
    シナリオ特効のループから脱出できたと思ったのに

  • @viper.290
    @viper.290 3 месяца назад +11

    3女神を許すな

  • @シェルティに羊追いかけさせる会会

    理事長は文句言われて修正したんだろうけどテストプレイした時気が付かなかったんだろうか…してないのかな

  • @ウギョ-o4u
    @ウギョ-o4u 3 месяца назад +4

    この主よーやっとるわ。
    俺は2年前から付き合いきれんくてやめた。

  • @gseichanz4904
    @gseichanz4904 3 месяца назад +1

    理事長の上方修正が入ったけど・・・それでも
    都留岐さんの固有ボーナスとお疲れ様が強すぎるからどっちが良いかは何とも言えないです。

  • @ajurite4726
    @ajurite4726 3 месяца назад +3

    さすがに演出長すぎる
    育成時間かかる理由が演出って...
    ちょっとそれはね~ユーザーは許してくれませんよ

  • @toza4214
    @toza4214 3 месяца назад +195

    「ユーザーの声を聴いてすぐさま修正するフットワークの軽い良い運営」とか言ってる人いてマジで笑っちゃった

    • @ガチャバクシオー
      @ガチャバクシオー 3 месяца назад +38

      宗教の信者の脳ってこういう感じなんだろうな、とはたから見てる分には面白いわ

    • @財布代のステイシー
      @財布代のステイシー 3 месяца назад

      @@ガチャバクシオー
      端から見ればな。
      返す言葉も見つからんが、俺はそこまで信者ではないがこのゲームはなぜか潔く辞めれんだ。

    • @志玖-e5r
      @志玖-e5r 3 месяца назад +21

      速攻修正する事"は"評価できる
      それは間違いない
      ただ、ここまでガバガバ調整入れる=運営エアプっていうのが証明されてしまうんよ。
      都留岐さん使ったほうが強いとかわからんかったんやろなっていう
      よっぽどガチャ回ってなかったから調整入れたんやろうし

    • @KOON-f5c
      @KOON-f5c 3 месяца назад +13

      今回フットワークが軽かったのはユーザーの声を聴いたからじゃないんだよなあ…

    • @user-qe5gq6fc6g
      @user-qe5gq6fc6g 2 месяца назад +3

      R理事長でSSRとある意味変わらないのがフットワークがいいねだとかエアープレイ運営で血の涙でそうだよ
      未だにガチな人に限るがお金フットワーク◎

  • @LExp-kb4qn
    @LExp-kb4qn 3 месяца назад +103

    サイゲくん渾身のやけくそ修正ワロタ
    修正量1333%って前代未聞でしょ、まじで一度もプレイしてないのか🤔

    • @汚い高音-t6t
      @汚い高音-t6t 3 месяца назад +8

      どっかのインフレガンダムゲーかな?ガンダムドライヴだっけ?京とか余裕で超えるやつ

    • @tamakazu
      @tamakazu 3 месяца назад +3

      @@汚い高音-t6tそんなの話題に出してた中韓嫌いのやつ居たなぁ

    • @鳥になりたいね
      @鳥になりたいね 3 месяца назад +10

      約13倍はもはや別物で草

    • @吟遊詩人-u9w
      @吟遊詩人-u9w 3 месяца назад +3

      @@汚い高音-t6tトライヴくん、もう無量大数言ってるで
      今はその上も目指してる

    • @上蔵ヒロノリ
      @上蔵ヒロノリ 3 месяца назад +4

      修正前の全ての野菜+3の時点でさすがにおかしかったですからね。一番安い料理でも必要野菜25~50に対して3っておかしいと思わないほうがおかしい。

  • @user-zx1919
    @user-zx1919 3 месяца назад +55

    これだけボロクソに不満垂れててもプレイしてくれるツンデレ兄貴を大事にしないとマジでヤバイぞサイゲ

  • @tnn2496
    @tnn2496 3 месяца назад +27

    やたらと時間がかかるけどゲーム性が高いとも思わん
    結局は脳死友情連打料理連打だけだし目新しさも面白さもない。
    動画内の例えを使うなら演出が長くてダルいパチンコタイプ。
    もうマジで育成しんどい

  • @じぇふ茶
    @じぇふ茶 3 месяца назад +34

    心の中で海原先生がドタドタと廊下を走って来て「このゲームを作ったのは誰だあっ!」と怒鳴り散らすのを想像した。 それはきついなぁ…お疲れ様です…w
    てか意地でも良テンポ・サクサク育成化の方向へ舵を切ってくれないんですねえ。 なんでこう頑なというか一番の問題を改善してくれないのだろ。

  • @FateTKTK
    @FateTKTK 3 месяца назад +134

    そもそもプレイ時間伸ばす調整なのが信じられない

    • @Takakushi
      @Takakushi 3 месяца назад +6

      長く遊んでもらえるゲームにしたいんやろ(適当)

    • @Schaerfe310
      @Schaerfe310 3 месяца назад +2

      他のゲームを触らせたくないのよ

  • @RBRON-i8d
    @RBRON-i8d 3 месяца назад +28

    3→40は流石にエアプ過ぎててなぁテストプレイすらしてない

  • @ヤシ-s9m
    @ヤシ-s9m 3 месяца назад +48

    こころの中の海原雄山(うなばらおやま)でくっそ笑った

  • @シンテック-q4x
    @シンテック-q4x 3 месяца назад +247

    理事長野菜40個に強化されたね、流石に3個は少ないと誰でも気づくやろと

    • @use-ig4zu1fh1f
      @use-ig4zu1fh1f 3 месяца назад +83

      @@シンテック-q4x それを気付かんのがこの運営や
      詫び石配るの成長したがテンポの悪さは逆戻り2歩進んで3歩退がった感じやな

    • @たかちゃんと高史君
      @たかちゃんと高史君 3 месяца назад +19

      ヤケクソ調整きたのか。

    • @ベルギーの冬虫夏草
      @ベルギーの冬虫夏草 3 месяца назад +31

      運営もユーザーも雰囲気でウマ娘をやってる

    • @ノディ3073
      @ノディ3073 3 месяца назад +35

      というか必須じゃなくてガチャ引かなくてもいいかもみたいなことすら言われてたのになぜみんな喜んでガチャ地獄に突撃したがるのかこの修正で必須になればシナリオ追加実装時困るのコッチじゃないの

    • @汚い高音-t6t
      @汚い高音-t6t 3 месяца назад +8

      サイゲ「何か皆弱いとか言ってるな…売り上げに響くし情報だ!」

  • @上蔵ヒロノリ
    @上蔵ヒロノリ 3 месяца назад +12

    やっぱテンポ悪いですよね。料理作った時の演出とか完全スキップするだけでもだいぶ良くなるんだけど……
    と言うかウマ娘って、そういう演出面とか「スキップ厳禁、見ろ」みたいなナルシストさが凄いんだよね。目標レース達成とかシナリオ最後のライブもわざわざスキップするかしないか選ばないといけなかったり、細かい部分でもポチ数増やしたりも多すぎる。設定で(完全)スキップできるように変更できるだけでもいいんだけど、本当のナルシストなのかそれすらもできない無能プラグロマーしかおらんのかどっち?

  • @sisakunoumi
    @sisakunoumi 3 месяца назад +52

    投稿直後に理事長大幅強化で草

  • @kyonagase4028
    @kyonagase4028 3 месяца назад +109

    玉座「ほな、また…」

    • @ウギョ-o4u
      @ウギョ-o4u 3 месяца назад +16

      奥義(寿命短縮)便座パカパカすこ

    • @汚い高音-t6t
      @汚い高音-t6t 3 месяца назад +2

      玉座だから負けたんだ!

    • @おお-o2k
      @おお-o2k 3 месяца назад +4

      お前…消えるのか…?
      とっくのとうに消えてたわ…

    • @ゴリラゴリラ-z8o
      @ゴリラゴリラ-z8o 3 месяца назад +9

      おう4ヶ月後またよろしくな

    • @上蔵ヒロノリ
      @上蔵ヒロノリ 3 месяца назад +1

      「玉座は滅びぬ、何度でも蘇る!!」 ……見苦しいな

  • @けんけん-q2w
    @けんけん-q2w 3 месяца назад +24

    8月チャンミがコパノリッキーゲーになることが確定のダートでガッカリしていたところにプレイ時間大幅増で気持ちが切れました。無料80連が終わると同時に辞めます

  • @汚い高音-t6t
    @汚い高音-t6t 3 месяца назад +20

    この修正でも多分セルラン変わらんと思いますよサイバーさん、もっぺん赤字に落ちろ。

  • @skomdes
    @skomdes 3 месяца назад +19

    理事長緊急強化は笑うわwww
    しない方が最新友人必須環境じゃなくて多少はサポの使い幅も広がったろうに。テストプレイしてねえのは以前にβ版とかほざいたイベントでユーザーを実験動物にしてきた時点でお察し。

  • @ゴリラゴリラ-z8o
    @ゴリラゴリラ-z8o 3 месяца назад +119

    理事長不要からのやけくそ強化
    流石広告会社の子会社なだけあって話題作りがお上手

    • @青カングー
      @青カングー 3 месяца назад +46

      これ、わざと低性能でリリースして話題作りのためにやけくそ調整して話題アップやったぜとかやってる気がして来た。

    • @octo4350
      @octo4350 3 месяца назад +7

      策士サイゲ

    • @3238-c8e
      @3238-c8e 3 месяца назад +15

      炎上商法みたいで面白いてすね笑

    • @汚い高音-t6t
      @汚い高音-t6t 3 месяца назад +15

      昨年の赤字が相当応えたんだな、なら信頼を回復する活動をしろよと思うが

    • @nls6428
      @nls6428 3 месяца назад +1

      設定の数字に根拠を持たせてなく、
      なんとなく決めてるのがわかってしまいましたね

  • @gigachin_MIX
    @gigachin_MIX 3 месяца назад +22

    育成時間伸びるのホンマエアプ運営としか思えん。休止も検討してる

  • @夏岡-c3o
    @夏岡-c3o 3 месяца назад +17

    理事長アッパーの対応の速さ評価してる信者いるけどマジで表面的しか見てないんだろうな
    まともにテストプレイしてませんでしたと言ってるようなもんでエアプ運営と不信感が再認識されたわ

  • @Uboxa0210
    @Uboxa0210 3 месяца назад +11

    ???「みんなが理事長弱い弱いって言うからサイゲがお前らの声に従って調整したんやぞ
    サイゲは悪くない
    悪いのは声がでかい系のクレーマー😤」
    普段は他所のゲームと運営叩きまくってる奴が理事長アッパー調整でこれ言ってるの笑っちゃうんッスよね

  • @Schaerfe310
    @Schaerfe310 3 месяца назад +27

    課金してくれる鴨が予想よりも少なかっただけで怒られるから焦って雑強化したんだろ。どうせサ終するからいつものエアプムーブ。

  • @アンミスチィ
    @アンミスチィ 3 месяца назад +65

    正直新シナリオやる事多くて疲れる

    • @珍しいポッポ
      @珍しいポッポ 3 месяца назад +13

      やること自体は友情踏みまくって
      強い練習が来たら料理するだけやん。
      uiのごちゃつきやテンポの悪さとかで時間がかかるのは同意だけど
      脳死でやれるのは間違いない

    • @Katuragi-2887
      @Katuragi-2887 3 месяца назад +38

      UAFより疲れるわ
      正直回る気失せる

    • @財布代のステイシー
      @財布代のステイシー 3 месяца назад

      ​@@珍しいポッポ
      それだけは同感だ。(後の事は知らん)

    • @たい焼き-c9y
      @たい焼き-c9y 3 месяца назад +5

      UAFより全然楽じゃない?
      畑レベル上げつつ友情踏むだけよ

    • @うさぎ-c4r
      @うさぎ-c4r 3 месяца назад +3

      @@たい焼き-c9yUAFはまだUIがわかりやすいのよね。それに種類少ないし

  • @しお-w2v
    @しお-w2v 3 месяца назад +16

    上方修正きて呆れてる
    野菜3個じゃ少ないことくらい2,3回育成すれば分かることなんだけどね

  • @頑駄無-l7y
    @頑駄無-l7y 3 месяца назад +19

    サイゲは有名な馬名出せばユーザーが絶対逃げないのを知ってるからね。サッサと見切りつけた人が正解なんだよ。

  • @しのん-b1g
    @しのん-b1g 3 месяца назад +13

    新シナリオはじまって2~3週間は、新鮮味が勝っていろいろな不満点あってもただただ楽しむことができてた
    今回もそうだろうと思って大豊食祭を楽しんでたけど、実装3日目にして後出し理事長強化
    このシナリオではサポカガチャ耐えようと思ってたから被害なしだけど、そんな端から見てる状況でもホント萎える
    これがサイゲだといえばそうなんだけど、パワーニシノか理事長で悩んで天井分をニシノにした人はマジでかわいそう

  • @クマダン
    @クマダン 3 месяца назад +16

    16:45
    グラブルで改悪されたショップ機能と救援機能もそうだけど
    サイゲのUIは見栄え重視で使いにくいことが多い印象あるわ

    • @上蔵ヒロノリ
      @上蔵ヒロノリ 3 месяца назад

      見栄えばっか重視して使いにくいUIで本末転倒な気もします。

  • @SuperZunai
    @SuperZunai 3 месяца назад +17

    どんな環境でテストプレイしたらこの仕様の違和感に気付けずリリースできるんだ?

    • @財布代のステイシー
      @財布代のステイシー 3 месяца назад

      コーラルをキメてるから……。
      (違う作品ネタ)

    • @DonCobos
      @DonCobos 3 месяца назад +3

      バグがないかしか見てないんじゃね?
      たくさん頼もしいβテスター()がいるんだから
      それだけで十分だろと運営は思ってそう

    • @財布代のステイシー
      @財布代のステイシー 3 месяца назад

      @@DonCobos
      それだとしたら何という邪道な運営なんだ!裁判所にそれを訴訟を興さねば、今すぐっ!直にっ!!(マジ切れ)

    • @DonCobos
      @DonCobos 3 месяца назад +1

      @@レオンボス 先行プレイなんて悪いこと書けないでしょ。
      アテにしたら負け。

  • @獅子王-t8m
    @獅子王-t8m 3 месяца назад +30

    駄目だ
    もうついていけねえや

  • @あしながコアラ
    @あしながコアラ 3 месяца назад +11

    必須友人枠はゲームの自由度下げてるから無くしていいと改めて思った
    サポカ枠6枚しかないのに必須枠で取られて
    それも4ヶ月で使えなくなるという

  • @octo4350
    @octo4350 3 месяца назад +47

    まだ新シナリオに手付けてないけどUAFよりも育成時間が伸びた、テンポが悪い、メイクラの次くらいに面倒臭いとかの意見見てやる気失せてきた😅
    エアプでこういうこと言うのよくないのはわかるんだけど...

  • @キラチャンネル-b8p
    @キラチャンネル-b8p 3 месяца назад +14

    短距離マイル向けなのに中長距離向けのスペとライスが今回のボーナスなのやばい気がする。スタミナ盛れないの意味なさすぎる。

  • @fukudome11
    @fukudome11 3 месяца назад +24

    しかし金が絡むときは調整早いよな

  • @ラオ太郎
    @ラオ太郎 3 месяца назад +27

    飯作った時の演出スキップは簡易的な画面と残りテキストだけでいいと思うわ、スキップしてんだからわざわざ顔映さんでええ。流石に今からでもこれくらいしてくれないかなと期待してしまっている

    • @阿久津千戒
      @阿久津千戒 3 месяца назад

      そこら辺の演出ちゃんとスキップして、一覧の所に畑強化可能置いてくれればこれまでと変わらんテンポくらいにはなりそうだからやってほしいな~~~無理かな・・・

    • @KOON-f5c
      @KOON-f5c 3 месяца назад

      せっかく作った世界観を見て欲しい欲 > ユーザビリティ
      ユーザーの事を考えて自分の欲を捨てる事が出来ない奴が運営に居る限り無理だと思うよ。現状でも相当妥協したのではないかな?
      多分ほんとは周回ゲーを作りたいんじゃないんだと思う。
      でもウマ娘が対人・シナリオ周回を前提とした集金システムで作ってしまった以上路線変更出来ないんだろう。
      要するに、表現したい事(=自己満足)と集金のためのシステムが噛み合ってないんよ。

  • @シュラク38
    @シュラク38 3 месяца назад +20

    理事長のエアプ実装といい、育成時間の改悪といい
    ほんと変わらない運営だなぁと

  • @池内麻耶
    @池内麻耶 3 месяца назад +8

    まずゲームデザインとして、30分かけてほぼランダムで有効な育成ができない時点でダメだと気づけていない(対処できていない)ので、テストプレイを何回しても育成時間が伸びたことにすらサイゲ運営本体は気付いていない(知ってて無視している)と思います
    これだと、10月の新シナリオには期待できないでしょうね

  • @蝸牛かたつむり
    @蝸牛かたつむり 3 месяца назад +40

    直前に理事長強化は草

  • @k2393
    @k2393 3 месяца назад +21

    UAF以降やってない引退勢だけどデイリーと育成時間が短くなってくれたら復帰したいなぁって思ってた
    …ダメみたいですね。運営が短くする気がないって分かったから今回のシナリオに限らず今後もこのままなんだろなって思った

    • @DonCobos
      @DonCobos 3 месяца назад +7

      アプリで遊ぶ時間が長くないと課金してくれないって勘違いしてんだろうなぁ。
      リリース時からずっと。
      最低限しかプレイしてなくても課金してくれる信者はたくさんいるのに(ワイも)

    • @Katuragi-2887
      @Katuragi-2887 3 месяца назад +7

      UAFより悪化してるの笑えんよなぁ
      ラーク見習ってもろて

    • @calson1c_12
      @calson1c_12 3 месяца назад +8

      シナリオ短くしたら他のソシャゲ遊ぶ時間できちゃうじゃないですか
      なお引退される模様

    • @DonCobos
      @DonCobos 3 месяца назад +5

      @@calson1c_12 運営からしたらそういう理由なんだろうけどね。
      ただ現状は他の課金前提スマホゲーにあまり関心がないか他のスマホゲーと兼業してるかだからなぁ。

    • @上蔵ヒロノリ
      @上蔵ヒロノリ 3 месяца назад +6

      @@DonCobos  サイゲってグラブルの頃からやたらと拘束時間長くすることに拘ってるんですよね……なんつーか考え方が古いと言うか、最盛期の成功体験を未だに引きずってるみたいと言うか。

  • @a新鮮味
    @a新鮮味 3 месяца назад +13

    サイゲゲーはテストプレイをユーザーにさせるのはよくある話
    最低限やったらわかるだろって事すら出来てないから社内がそういう体制なんだろうね

    • @ネコネコ777
      @ネコネコ777 3 месяца назад +1

      年2回ですら まともに最初からシナリオ作れない会社なのに 4ヶ月はもっと無理なんやろ

  • @eintic1
    @eintic1 3 месяца назад +7

    デイリーで1育成というのがもうキツイ。ある程度の指針はあっても結局運ゲーで成果に繋がりにくいゲーム性でやり甲斐もない。
    ウマ娘しか趣味がないっていう人間じゃないんでそりゃ他に行きますわな、と。育成失敗でデイリー消化もアホらしいし結局やらなくなりました。
    キャラクターコンテンツとしては好きなんでストーリーやエピソード回収したら放置ってなってしまいましたね。もう育成とかオート放置で良くね?最適解は手動でやりたい人がやれば良し

  • @ムンムン-d7i
    @ムンムン-d7i 3 месяца назад +27

    マジで思うのは最後の試食会後ライブ見ますか?っての消してくれないかなと
    見る訳ないじゃんって

    • @AndAndAndor
      @AndAndAndor 3 месяца назад +7

      あれいらねぇよな…UAFでも最後まで表示消されなかったから今回も残り続けそうで鬱…

  • @kk-ov9qp
    @kk-ov9qp 3 месяца назад +15

    逆に念入りにテストプレイしてないと真面目にゲームや課金してる人にこんなに的確に嫌がらせ出来ないと思う。

  • @剣舞スケショ.ガブリアス
    @剣舞スケショ.ガブリアス 3 месяца назад +38

    早速、やよいにバランス調整してきて芝(1000m)
    やっぱりミスしたんやね
    シナリオ4ヶ月更新が響いたんかな?

    • @リンリンロンダ
      @リンリンロンダ 3 месяца назад +32

      いつものエアプで何も考えてないだけだろ

    • @珍しいポッポ
      @珍しいポッポ 3 месяца назад +25

      ミスじゃなくエアプなだけ。

    • @Katuragi-2887
      @Katuragi-2887 3 месяца назад +19

      何も考えてないからこうなる

    • @剣舞スケショ.ガブリアス
      @剣舞スケショ.ガブリアス 3 месяца назад +6

      辛辣ゥ!
      まぁ普通に考えれば
      「エアプで出しました」だよね

    • @3238-c8e
      @3238-c8e 3 месяца назад

      何が起きてもサイゲは エアプがばっか〜笑

  • @LL-wi7rx
    @LL-wi7rx 3 месяца назад +10

    実質1250もそうだったけどテストプレイしてないんだろうな

  • @たかちゃんと高史君
    @たかちゃんと高史君 3 месяца назад +9

    やっぱりフラワーと理事長をどちらも完凸してからスタートするんだね!
    やっぱりクソゲーで引退いっぱい出ちゃうね!
    (^ω^)

    • @財布代のステイシー
      @財布代のステイシー 3 месяца назад +4

      おぉ久しぶりだな!戦友。
      元気にしておったか?
      そして運営は自決の道に舵を切ってるからいつもの事だ。
      問題ないな!?(100%)問題ないっ!

  • @KOON-f5c
    @KOON-f5c 3 месяца назад +9

    おそろしく速い強化。要するに運営の優先順位がこうだってことがハッキリした。
    売上>自分たちがやりたい事(表現・バランス())>ユーザーの満足度・信頼
    本来の運営の理想バランスは調整前だったんだろう。
    セルラン1位取れてもその後の急失速で目標未達が明白になって慌てて超強化したんだろうね。

  • @akiwoyamada3150
    @akiwoyamada3150 3 месяца назад +15

    更新初日にプレイしてあまりのテンポの悪さ、時間かかるので4ヵ月の拷問始まったと思った。
    デイリーの1回育成でも苦痛です。

  • @nituninn7816
    @nituninn7816 3 месяца назад +13

    理事長強化の流れはテストプレイすらまともにしてないレベルで草

  • @siyon8312
    @siyon8312 3 месяца назад +9

    今回のシナリオ、理事長の野菜3個→上方修正といい、短マシナリオでステイヤー謳ってるライスをシナリオ別衣装抜擢といい、色々ちぐはぐ過ぎてマジで運営の体制どうなってんのか心配になってくる
    理事長に関してはお出かけ完走で貰った野菜で最初の料理1つ作れない事に誰も疑問に思わなかったんやろか

  • @nao1945
    @nao1945 3 месяца назад +8

    理事長強化が来て、運営を擁護する盲目なサイゲ信者がTwitterで声上げててびっくりしちゃった...
    物は言いようだけど「ユーザーの不満の声を聞いて強化する運営のフットワークの軽さは美徳」って言うのは...ちょっと...😅

  • @dain6229
    @dain6229 3 месяца назад +7

    某ゲームを参考にできていた間は、前例があったから多少エアプでもゲームを成立させることができていたのだろうと思う。訴えられて独自性を出そうとした際に、自分で調整できないなどの悪い面が噴出した印象。

  • @isigure
    @isigure 3 месяца назад +11

    やるだけ無駄と思って待ってたら速攻修正で必須サポにする。分かりきってたこと。最速で時間かけてプレイしてた人はバカを見る素晴らしい運営。

  • @Takky-3
    @Takky-3 3 месяца назад +13

    このシナリオを作ったのは誰だ!

  • @reader-r2x
    @reader-r2x 3 месяца назад +15

    結局理事長に上方修正入ったけど、明らか売上に響くから焦ったんだろうなぁ
    別に売上意識するのは仕事だしいいんだけど、余りにも露骨すぎんよ
    あと理事長だけじゃなく、箪笥の肥やしになってる奴らもいい加減調整入れろよ
    何のためのオンゲだよ、比較的アプデ頻度の少ない買い切りゲーでももうちょっと調整入れてるぞ

  • @h3ntaiUMAshinshi
    @h3ntaiUMAshinshi 3 месяца назад +8

    このシナリオは、取れるスキルが短距離マイルで、スタミナがMAXになりやすいだけで、それ以外、短距離マイルである必要もない気が、、(^_^;)
    縛りをつける割には、差別化できていないのが、なんとも中途半端に感じた。

  • @user-rey93
    @user-rey93 3 месяца назад +7

    短距離マイルならシナリオリンクも短距離マイルのウマ娘で固めて欲しかった
    あのメンツなら短距離長距離でええやん…

  • @aaaaa8843
    @aaaaa8843 3 месяца назад +7

    上方も下方もいいんだけど限度があるじゃん。ならなんで最初からやれなかったってなる。
    新人研修か?

  • @リンリンロンダ
    @リンリンロンダ 3 месяца назад +21

    うーーーーーーまーーーーーーーいーーーーーーぞぉーーーーーー!!!
    何が大収穫祭だ!収穫されんのはユーザーの金や!
    金を使ってもリターンが無さすぎる!
    友情トレ無し合宿連発は堪える

  • @mido5151-e5c
    @mido5151-e5c 3 месяца назад +10

    だから、育成5分ぐらいで終わるぐらいにしろって言ってんだろぉ

  • @tensou9822
    @tensou9822 3 месяца назад +18

    重い長い辛い

  • @森野熊-y3k
    @森野熊-y3k 3 месяца назад +11

    普通に1か月後に、アクティブ人数がた落ちしてそう。
    学マスっていう実質グループ内ライバルがいるって言ってるだろぉ!

    • @白無クロロ
      @白無クロロ 3 месяца назад +8

      競技場Class6維持してる人間ですが、新シナリオ来たのに維持人数減り続けてますよ(現在6万ギリいってない)
      1ヶ月なんて待たずにガタ落ち見れるかも…

    • @汚い高音-t6t
      @汚い高音-t6t 3 месяца назад +4

      だが私はサイゲは信用して無いがバンナムは大嫌いなのだ、向こうもそのうち三女神みたいなことやりそうでイマイチやる気しない

    • @silencePorigon-ZZ
      @silencePorigon-ZZ 3 месяца назад +1

      @@汚い高音-t6t学マスもやってるけどゲーム部分は良くてもバンナムだから石配布とガチャはマジでウマ娘以上に酷いよ

  • @hirosuhirosu2980
    @hirosuhirosu2980 3 месяца назад +10

    ウマ娘再現計画の新IPに主要メンバーごっそり移動したとしか思えんくらいの低品質シナリオ

  • @seigyobou_uncontrol
    @seigyobou_uncontrol 3 месяца назад +8

    ウマ娘って演出多いんだよな
    いやまぁかわいいんだけどさ、何十何百と見るとやっぱなげぇわってなるから演出もっとカットしてほしいっていうのはやっぱり思う
    個人的に理事長弱いのは許してて、今回距離別でもちゃんとインフレするってわかった以上4か月しかない友人にお金使いたくないし、
    理事長はサポカとしてやりたいことはハッキリしてるから、その上で多少弱いのはまぁ仕方ないかなくらいに思ってる
    でもやけくそ強化はやめろよって思う。「自分何も考えず適当に数値決めてます」って喧伝してるようなもんじゃん
    運営いくらサポカ売りたいからって自分の適当さで客を振り回すなよって思う
    正直そろそろついていけない。短距離なんて頑張っても結局ジャンケンだし4か月お休みが一番賢いのかもしれない

    • @SS_180guodjqbxzy
      @SS_180guodjqbxzy 3 месяца назад +1

      そのヤケクソ強化NGの願望も見事に打ち破られましたね…
      ここまでユーザーの嫌がることを追及できるのはある種の才能でしょ
      自分は推しのお嬢・ケイちゃん・ヘリオスを強くできる(対人戦で使えるかどうかは度外視)というモチベだけで今回のシナリオは楽しめてるけど、推しの評価を上げられないって人にはただの苦痛だなって思う

  • @橘純一
    @橘純一 3 месяца назад +6

    新シナリオ来るたびに荒れてんな
    まともにテストしないのかこいつ等

  • @bayozemi
    @bayozemi 3 месяца назад +49

    最近はようやくマシになったかと思ったら理事長弱いやんけどういう事や!→ただのエアプでした大幅強化しますなのあまりにいつもの運営過ぎて芝

  • @user-zj1642gad
    @user-zj1642gad 3 месяца назад +54

    何が楽しいのか面白いのか理解してないな
    もやはコールド負けですらヌルい差をブルアカに、付けられてるな
    あっちは二次創作も活発でゲームのコンテンツも充実でユーザーの信頼もあるアニメは大成功で24年アニメでトップクラスの評価も得ている、一重にプレイする価値を見いだせぬ者は舞台にすら上がれない。

    • @財布代のステイシー
      @財布代のステイシー 3 месяца назад +9

      そりゃ同感するよ。(他に言う価値なし)

    • @SS_180guodjqbxzy
      @SS_180guodjqbxzy 3 месяца назад +5

      結局こうなっちゃうから、プレイに価値があると思わせるようなゲームを考えていかなきゃいけないのに、何故それができないんだろうね…
      いっそサイゲの取締役総入れ替えでもするなりゲームだけじゃなくて人事のアップデートもした方が良いんじゃないかとさえ思える

    • @ophiuchus_fleet_br1943
      @ophiuchus_fleet_br1943 3 месяца назад +4

      離れて正解だった……

  • @ziiiig8354
    @ziiiig8354 3 месяца назад +6

    もう自分が阿呆なこと自覚してコメントするけど、今回のシナリオ何のステータスを管理してるか本当に途中で分からなくなる
    特に働いていると時間の関係で育成途中で中断とかしなきゃいけない瞬間があるわけで、中断から復帰しても畑レベルとか野菜の在庫管理とか分からん!

  • @かにホイホイ
    @かにホイホイ 3 месяца назад +8

    料理要素が増えたから、海原雄山が評価をするのに違和感がなくなったな。

  • @ナイスモグクチャ
    @ナイスモグクチャ 3 месяца назад +9

    んで4ヶ月にしたメリットって何?

    • @俺達構文
      @俺達構文 3 месяца назад +4

      ハフバ、アニバ以外にシナリオ切り替えタイミングによる売上機会が増えました😊

    • @tamakazu
      @tamakazu 3 месяца назад +2

      @@俺達構文と同時に不具合も増えました😄

  • @t.n8202
    @t.n8202 3 месяца назад +19

    理事長強化という、とんでも修正きて草

  • @イキリライス
    @イキリライス 3 месяца назад +6

    40個はヤケクソすぎるけどさ、理事長入れても序盤の料理作成効率が微塵も変わらない事に誰も違和感を感じないって、マジで何も考えてなくね?w

  • @masakisrw
    @masakisrw 3 месяца назад +10

    理事長強化されたけど「なら○○も直せや!」ってことにならないか心配

  • @漬物すぐき
    @漬物すぐき 3 месяца назад +15

    理事長急に沢山の野菜持ってくるようになっちゃって草、悪い事してるんかなぁ

    • @おお-o2k
      @おお-o2k 3 месяца назад +6

      今までおててで一生懸命運んできていたのだろう
      であるからして学習して車で運んできたのだろうと解釈している
      かわいいですね

    • @3238-c8e
      @3238-c8e 3 месяца назад +2

      おい…見てるかたづな…
      5種類の野菜を37個ずつもネコババしていた畜生がトレセンにいるのだ…!!
      それも…理事長で計5回もだ…たづな笑

  • @ゲスト-h3f
    @ゲスト-h3f 3 месяца назад +8

    理事長強化を称賛するツイート流れてきて、これ玉座の一見知ってて書いてたら性格最悪だなぁって文面で笑った

  • @loutas5455
    @loutas5455 3 месяца назад +8

    キャラスト、メインシナリオは好きだからそれだけやればいいと思うようにした
    ゲームとしては終わってる、ホント終わってる…

  • @無頼庵-y1r
    @無頼庵-y1r 3 месяца назад +5

    ガチャの目玉を3日で修正とか前例作っちゃうと誰も初動で回さなくなるやん。初動の売上がアホほど落ちるのが目に見えるんだが。仕事が出来ん奴の泥縄ムーブを企業がやってたら信用もクソもない。

  • @bubuzukemen
    @bubuzukemen 3 месяца назад +6

    ラークとアオハルの方がまだ楽しかったかな

  • @オキシンマ-k4x
    @オキシンマ-k4x 3 месяца назад +20

    時間かかるシナリオによく先祖返りしやがったなクソ運営が、という感想。俺はスルーするけど理事長まで今んところいらないカード扱いというオマケ付き。誰が金落とすか!ていうね

  • @val7162
    @val7162 3 месяца назад +7

    育成時間の長さはもう少し慣れてくれば30分ぐらいにできるかもだけど、テンポの悪さとUIの不親切さは完全同意ですね。演出スキップONにしたら料理押したら次の瞬間効果出てくれていいよ。
    さすがに理事長強化いれてきたが、Xで早期対応に礼賛してる人多いけど、さーすがに開発エアプでテストプレイしてません宣言してるみたいなもんやから印象悪すぎるなぁ。

  • @ぬっぽす-l7t
    @ぬっぽす-l7t 3 месяца назад +10

    既存のシステム組み合わせて面倒にしたって印象が強い
    せめて料理関連のスキップだけじゃなく高速化(画面切り替えなし)くらい用意して欲しい。1周長すぎるんだわ

  • @マサラッキ-e2n
    @マサラッキ-e2n 3 месяца назад +13

    理事長のアッパー調整が入ったね
    新実装の友人枠が要らなくねってなったら、売上に影響するからねしょうがないね

  • @佐為-r6y
    @佐為-r6y 3 месяца назад +3

    インフレは絶対すると思ってたからもう何とも思わない
    これからもずっと「新育成シナリオ→インフレ→過去のシナリオは遊ばれなくなる」の繰り返し
    まあこれに関しては「じゃあどうしろと?」って聞かれてもわかんないっすわ
    ちなみに、過去のシナリオストーリーは賞賛してきたわしですが、今回は「何を見せられてんだろう」って感想でした

  • @hunterhunter767
    @hunterhunter767 3 месяца назад +10

    ゼンゼロいきます…ほな✋

  • @unv4678
    @unv4678 3 месяца назад +5

    畑に関しては、ほぼ決まってきてゲーム性もなく、触ってる気持ちよさもなく、ポチポチも多くなる。これ要る???マジでUIにセンス感じられない。UAFのUI見習って欲しい。

  • @u-chan8950
    @u-chan8950 3 месяца назад +6

    そろそろ育成フルオ実装してほしい
    毎日1育成しないとデイリーもらえないからやってるけどもうしんどい
    ブエナくるまでは続けるけど実装されたら満足して卒業かな

  • @Osomasan
    @Osomasan 3 месяца назад +13

    ユーザー数増えてないですね。

    • @汚い高音-t6t
      @汚い高音-t6t 3 месяца назад +4

      むしろ減るんじゃね?

    • @遊戯的な鈴彦姫
      @遊戯的な鈴彦姫 3 месяца назад

      もう人を呼ぶ方法がドリジャとかデュランダルとかの有名馬追加する以外なさそう…それでも増えてないけども
      てか普通にステゴの名前出た上で人増えてないのやばいだろ…

    • @calson1c_12
      @calson1c_12 3 месяца назад +1

      ​@@遊戯的な鈴彦姫有名馬に釣られるおじさん達はとっくの昔にコスプレでふるい落とされてるよ

    • @遊戯的な鈴彦姫
      @遊戯的な鈴彦姫 3 месяца назад

      @@calson1c_12 どっちかっていうと復帰勢のこと考えてた

    • @BALIUS1976
      @BALIUS1976 3 месяца назад

      @@遊戯的な鈴彦姫
      人呼ぶんなら90年代頃の人気馬追加した方がいいって
      00年代以降と比べて知名度桁違いなんだから
      ぶっちゃけ、半端な馬搭載するよりロイスアンドロイスを育成キャラにした方が食いつく人多いんじゃないか
      でもステイゴールドで食いつかれないんならもうダメかもしらんね

  • @Deep_fried-tofu
    @Deep_fried-tofu 3 месяца назад +6

    この調子で昔のサポカも上方修正してくれ。シナリオリンクくらいはしてくれてもええやろ。